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视觉叙事的转向
本书以视觉叙事为基础,对视觉媒介的产生和发展进行梳理,在此基础上对数字时代的交互叙述进行概念、类型、模式以及用户体验等内容进行论述,同时对不同类型的进行作品以及部分再低设计作品进行分析。主张技术推动媒介变化,媒介改变叙事话语。书中主要通过经典案例分析与在地实践案例,如美术馆、互动电影、互动游戏等,深度剖析互动设计的奥秘,并展示VR纪录片、旅游区虚拟现实产品设计等实践案例。
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