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3ds Max & VRay室内外空间表现
本书属于环境艺术设计类教材。本书从“模型制作”“材质与灯光”“场景创建与渲染”等不同方面,对效果图制作中的每一个要素展开详细的阐述。本书在每个章节的内容安排上采取“总分”的形式,先以表格概述本章主要工具,再依次详细介绍,读者可使用表格进行做前的预习与跟做后的复习,便于理解、掌握。而且,由于建模、材质、灯光与渲染都存在共性,即使是不同的场景,其制作方法上的区别并不大,制作流程也十分相似。因此,表格中所总结的步骤与工具均可通用,这就要求读者具有举一反三的能力,在不同的情况下灵活地使用各种工具。
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